Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 41 из 387

Android Справочная информация о внешних инструментах

Узнайте, как настроить инструменты разработки Android с помощью окна Внешние инструменты.

Раздел Android в панели Внешние инструменты позволяет настроить Android инструменты разработки, используемые для настройки Unity проектов. Чтобы получить доступ к этому разделу, перейдите в Изменить > Настройки (macOS: Unity > Настройки) и затем перейдите в Внешние инструменты > Android.

Android Окно внешних инструментов

Внешние инструменты для Android
Внешние инструменты для Android

Используйте следующие параметры для настройки инструментов разработки Android для вашего проекта.

Настройка Описание
JDK установлен с Unity(recommended) Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Java Development Kit (JDK), установленную с Unity, или пользовательскую установку JDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки JDK. Чтобы использовать пользовательскую версию JDK, отключите этот параметр и выберите Обзор, чтобы задать путь к пользовательской папке установки JDK.
Android SDK инструменты установлены с Unity(recommended) Указывает, следует ли использовать рекомендованные версии инструментов Android SDK, установленные вместе с Unity, или пользовательскую установку инструментов SDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки инструментов SDK. Чтобы использовать пользовательскую версию инструментов SDK, отключите этот параметр и выберите Обзор, чтобы задать путь к папке установки пользовательских инструментов SDK.
Android NDK установлен с Unity(recommended) Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Android Native Development Kit (NDK), установленную с Unity, или пользовательскую установку NDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки NDK. Чтобы использовать пользовательскую версию NDK, отключите этот параметр и выберите Browse, чтобы задать путь к пользовательской папке установки NDK.
Gradle установлен с Unity(recommended) Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Android Gradle, установленную с Unity, или пользовательскую установку Gradle. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки Gradle. Чтобы использовать пользовательскую версию Gradle, отключите этот параметр и выберите Browse, чтобы задать путь к пользовательской папке установки Gradle.
Остановить демоны Gradle при выходе Указывает, следует ли останавливать демоны Gradle при выходе Unity Editor. Эта опция включена по умолчанию и может помочь высвободить ресурсы на компьютере.
Домой пользователя Указывает путь к домашнему каталогу пользователя Gradle. Если путь не указан, домашний каталог пользователя Gradle находится в папке .gradle домашнего каталога системы. Например, /home/USERNAME/.gradle на macOS или C:\Users\USERNAME\.gradle на Windows.

Если имя пользователя содержит символы, отличные от ASCII, которые Gradle может не обрабатывать правильно, укажите настраиваемое местоположение для домашнего каталога пользователя Gradle, а не меняйте имя пользователя.
Убить сервер ADB при выходе Указывает, следует ли прекращать работу сервера Android Debug Bridge (adb) при завершении работы сервера Unity Editor. Эта опция включена по умолчанию и может помочь высвободить ресурсы компьютера.
Убить внешний ADB инстанций Указывает, следует ли прекращать работу внешних экземпляров Android Debug Bridge (ADB). Это отдельные экземпляры, которые не принадлежат к набору Android SDK из Android SDK инструментов, установленных с Unity(recommended). Несколько экземпляров ADB могут конфликтовать друг с другом и вызывать проблемы при использовании Android SDK. Например, при обновлении API или во время запуска приложений.

Примечание: Эта опция включена по умолчанию для предотвращения столкновений между различными экземплярами ADB.
Максимальный размер кучи JVM, Мбайт Указывает максимальный размер стека Java, который может быть выделен во время процесса сборки Android. Значение указывается в мегабайтах, и по умолчанию оно равняется 4096. Вы можете увеличить или уменьшить это значение в зависимости от потребностей проекта. Увеличьте это значение, если возникают ошибки в пространстве стека.
хранилища ключей выделенное место Задает путь к папке хранилища ключей Android. Unity использует этот путь при подписании приложения Android во время процесса сборки. Чтобы задать новый путь для приложения, выберите Обзор и перейдите в папку, в которой нужно хранить хранилища ключей Android. Дополнительные сведения см. в разделе Выбор расположения хранилища ключей.

Дополнительные ресурсы