Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 219 из 387

Подготовка приложения к покупкам в приложении

Покупки в приложении (IAP) позволяют предлагать дополнительный загружаемый контент в вашем приложении, например, новые уровни или косметику персонажа. Вы должны интегрировать с StoreKit API в вашем приложении с помощью родной код плагин, прежде чем вы можете настроить покупки в приложении. Для получения дополнительной информации см. StoreKit (Apple).

Примечание: пакет Unity IAP можно использовать для реализации покупок внутри приложения на iOS и других целевых платформах.

Организация ассетов

Пакет Addressables предоставляет готовую систему для управления и организации AssetBundles в вашем проекте. Рекомендуется использовать пакет Addressables, а не управлять AssetBundles самостоятельно.

Загрузите свои ресурсы

Если вы управляете AssetBundles самостоятельно, рекомендуется использовать UnityWebRequest для доступа к любым удаленным ресурсам. Если вы используете пакет Addressables, он будет обрабатывать загрузку ресурсов для вас.

Примечание: Apple может изменить расположение папок, в которых вы можете записывать данные. Убедитесь, что вы проверяете последние рекомендации Apple для самой последней информации.

Дополнительные ресурсы

  • StoreKit (Яблоко)
  • Unity IAP пакет
  • Addressables
  • AssetBundles