Аргументы командной строки для UWP
Вы можете запускать Unity Players из командной строки и передавать аргументы для изменения способа выполнения Player. Приложения универсальной Windows платформы (UWP) по умолчанию не принимают аргументы командной строки, поэтому для их указания необходимо передавать их конструктору AppCallbacks в App.xaml.cpp или App.cpp.
Этот пример кода демонстрирует, как это сделать:
m_AppCallbacks =
ref new AppCallbacks
(
ref new Platform::Array<Platform::String\^>
{
L"-force-gfx-direct"
}
);
Дополнительные сведения об аргументах командной строки для UWP см. в разделе Unity Аргументы командной строки автономного плеера.