Vulkan API и настройка режима графических заданий
Некоторые Android устройства, использующие Vulkan графику API, могут не запускать Unity приложения оптимальным образом или поддерживать определенные режимы графических заданий. Вы можете использовать Vulkan Ассет фильтрации устройств для преодоления этих ограничений.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в Vulkan Актив фильтрации устройств | Обзор ресурса Vulkan Device Filtering и включенных в него списков фильтров. |
| Создание Vulkan актива фильтрации устройств | Создайте Vulkan Ассет Фильтрации Устройства в Unity Editor для настройки Vulkan API режимов использования и графических заданий для Android устройств. |
| Настроить Vulkan API использование | Используйте Списки фильтров разрешения и запрещения для указания того, какие Android устройства могут запустить ваш Unity применение с Vulkan API. |
| Настройка режима графических заданий на Vulkan | Используйте Список Фильтров Предпочтительных Графических Заданий для определения режимов графических заданий для конкретных Android устройств на основе их спецификации. |
| Импорт старых значений списка фильтров разрешения и запрещения | Импорт старых значений Allow и Deny Filter List существующего проекта в Vulkan Device Filtering Asset. |
| Vulkan Фильтрация устройства Ссылка на актив | Справочная документация для Vulkan Фильтрующее устройство. |