Создание ассета фильтрации устройств Vulkan
Чтобы создать ресурс фильтрации устройств Vulkan:
- В проекте Unity перейдите в главное меню.
- Выбрать Активы > Создать > Vulkan Настройки > Фильтр устройства.
Unity создает Vulkan Device Filtering Asset в папке Ассеты с расширением .vulkandevicefilter.
Каждый ассет отображает три списка фильтров в Inspector окно: Разрешить список фильтров, Список фильтров отказа, и Предпочтительные графические работы Список фильтров. Список фильтров отказа включает характеристики устройств Android, которым Unity по умолчанию запрещает использовать API Vulkan. Если ваше приложение работает лучше на устройствах с такими характеристиками, вы можете это переопределить, убрав их из списка.