Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 148 из 387

Настольный бесголовый режим

Цель построения Выделенного Сервера похожа на бесголовый режим рабочего стола. Единственное различие заключается в том, что цель построения Выделенного Сервера оптимизирована для увеличения памяти и CPU производительности при запуске в качестве сетевого приложения.

Режим Desktop headless mode позволяет запускать приложения в batchmode на любой настольной платформе без инициализации графического устройства. Запустить desktop headless mode можно, передав аргументы командной строки -batchmode и -nographics при запуске Player. Вы не можете выбрать headless mode из параметров сборки Unity Editor, но вы можете добавить аргументы командной строки -batchmode и -nographics для эффективного создания headless build.

Режим Desktop headless не выполняет никаких оптимизаций для запуска сборки в качестве выделенного сервера. Хотя опция сборки Dedicated Server выполняет дополнительные оптимизации, вы все равно можете использовать режим Desktop headless для других целей, таких как автоматическое тестирование на платформах CI/CD.