Настольный бесголовый режим
Цель построения Выделенного Сервера похожа на бесголовый режим рабочего стола. Единственное различие заключается в том, что цель построения Выделенного Сервера оптимизирована для увеличения памяти и CPU производительности при запуске в качестве сетевого приложения.
Режим Desktop headless mode позволяет запускать приложения в batchmode на любой настольной платформе без инициализации графического устройства. Запустить desktop headless mode можно, передав аргументы командной строки -batchmode и -nographics при запуске Player. Вы не можете выбрать headless mode из параметров сборки Unity Editor, но вы можете добавить аргументы командной строки -batchmode и -nographics для эффективного создания headless build.
Режим Desktop headless не выполняет никаких оптимизаций для запуска сборки в качестве выделенного сервера. Хотя опция сборки Dedicated Server выполняет дополнительные оптимизации, вы все равно можете использовать режим Desktop headless для других целей, таких как автоматическое тестирование на платформах CI/CD.