- 01 Разработка платформы PlatformSpecific Сейчас
- 02 Кросс-платформенные функции и соображения cross-platform-features
- 03 Устранение распространенных межплатформенных проблем CrossPlatformConsiderations
- 04 Использование Unity в качестве библиотеки в других приложениях UnityasaLibrary
- 05 Глубокие ссылки deep-linking
- 06 Интеграция отладчика Xcode frame Unity XcodeFrameDebuggerIntegration
- 07 Поддержка графики API GraphicsAPIs
- 08 Настройка графики APIs configure-graphicsAPIs
- 09 DirectX UsingDX11GL3Features
- 10 Metal Metal
- 11 Metal требования и совместимость metal-requirements-and-compatibility
- 12 Отладка графики Metal metal-debug
- 13 Оптимизация графики Metal metal-optimize
- 14 OpenGL Основной OpenGLCoreDetails
- 15 Vulkan vulkan
- 16 Unity Дистанционное UnityRemote5
- 17 Симулятор устройства device-simulator
- 18 Введение в симулятор устройства device-simulator-introduction
- 19 Вид симулятора device-simulator-view
- 20 Симулированные классы device-simulator-simulated-classes
- 21 Добавление устройства device-simulator-adding-a-device
- 22 Расширение симулятора устройства device-simulator-plugins
- 23 Android android
- 24 Представляем Android android-introducing
- 25 Android требования и совместимость android-requirements-and-compatibility
- 26 Gradle для Android android-gradle-overview
- 27 Совместимость версий Unity и Gradle android-gradle-version-compatibility
- 28 Файлы проекта Gradle android-gradle-project-files
- 29 Структура проекта Gradle android-gradle-project-structure
- 30 Специфические свойства Unity в файле gradle.properties android-gradle-properties
- 31 Устранение неполадок в сборки Gradle для Android android-gradle-troubleshooting
- 32 Android Манифест приложения android-manifest
- 33 Unity Манифест запуска android-launcher-manifest
- 34 Unity Манифест библиотеки android-library-manifest
- 35 Как Unity создает Android приложения how-unity-builds-android-applications
- 36 Начало работы с Android android-getting-started
- 37 Android настройка среды android-sdksetup
- 38 Установка зависимостей android-install-dependencies
- 39 Поддерживаемые версии зависимостей android-supported-dependency-versions
- 40 Настройка зависимостей android-customize-dependencies
- 41 Android Справочная информация о внешних инструментах android-external-tools-reference
- 42 Настройка Android SDK Цели API android-setup-target-api
- 43 Android Настройки игрока class-PlayerSettingsAndroid
- 44 Android хранилища ключей android-keystore
- 45 Справка по окну диспетчера хранилища ключей android-keystore-manager
- 46 Создание нового хранилища ключей android-keystore-create
- 47 Добавление ключей в хранилище ключей android-keystore-add-keys
- 48 Загрузить хранилище ключей android-keystore-load
- 49 Разработка для Android android-developing
- 50 Android мобильные сценарии android-API
- 51 Вход для Android устройств android-input
- 52 Android ограничения размера приложения android-application-size-restrictions
- 53 Введение в разделение ассетов android-asset-splitting
- 54 APK файлы расширения android-OBBsupport
- 55 Файлы расширения APK в Unity android-apk-expansion-files-in-unity
- 56 Установка файла расширения APK вручную android-apk-expansion-files-install
- 57 Файлы расширения хоста APK android-apk-expansion-files-host
- 58 Доставка ассетов play-asset-delivery
- 59 Пакеты ассетов в Unity android-asset-packs-in-unity
- 60 Настройка доставки ресурсов Play android-asset-packs-set-up
- 61 Создание настраиваемого пакета ресурсов android-asset-packs-create-custom
- 62 Управление пакетами ассетов во время выполнения android-asset-packs-manage
- 63 Графика для Android android-graphics
- 64 Конфигурация экрана android-screen-configuration
- 65 Однопроходное стерео рендеринг для Android Android-SinglePassStereoRendering
- 66 Ориентация кадрового буфера vulkan-swapchain-pre-rotation
- 67 Vulkan API и настройка режима графических заданий vulkanapi-graphics-jobs-configuration
- 68 Введение в Vulkan ассет фильтрации устройств introduction-vulkan-device-filtering-asset
- 69 Создание ассета фильтрации устройств Vulkan create-vulkan-device-filtering-asset
- 70 Настройка использования Vulkan API allow-deny-vulkan-usage
- 71 Настройка режима графических заданий на Vulkan configure-graphics-jobs-mode
- 72 Импорт устаревших значений списка фильтров разрешения и запрещения import-legacy-filter-list-values
- 73 Vulkan Справочная информация об ассетах фильтрации устройств vulkan-device-filter-list-asset-reference
- 74 Тестирование и отладка android-testing-and-debugging
- 75 Отладка устройств Android android-debugging-on-an-android-device
- 76 Символы Android android-symbols
- 77 Симулирование устройства Android android-device-simulator
- 78 Сбор данных о производительности на устройстве Android android-profile-on-an-android-device
- 79 Патчирование приложений android-AppPatching
- 80 Устранение неполадок для Android android-troubleshooting
- 81 Оптимизация для Android android-optimization
- 82 Android конфигурация потока android-thread-configuration
- 83 Оптимизация времени запуска приложения android-optimize-application-startup
- 84 Подсказка игрового состояния android-game-state-hinting
- 85 Оптимизировать для предпочтений пользователя android-optimize-for-user-preferences
- 86 Поддержка больших экранов и складных устройств android-large-screen-and-foldable-support
- 87 Создание и использование плагинов в Android PluginsForAndroid
- 88 Android типы плагинов android-plugin-types
- 89 Плагины Android Library и Android Archive AndroidAARPlugins
- 90 Введение плагинов Android Library и Android Archive android-library-project-and-aar-plugins-introducing
- 91 Создание плагина библиотеки Android android-library-plugin-create
- 92 Импорт плагина библиотеки Android android-library-project-import
- 93 Импорт плагина архива Android android-aar-import
- 94 Плагины JAR AndroidJARPlugins
- 95 Нативные плагины для Android AndroidNativePlugins
- 96 Представляем нативные плагины для Android android-native-plugins-introducing
- 97 Создание собственного плагина для Android android-native-plugins-create
- 98 Импорт собственного плагина для Android android-native-plugins-import
- 99 Вызов собственного плагина для кода Android android-native-plugins-call
- 100 Исходные плагины Java и Kotlin AndroidJavaSourcePlugins
- 101 Вызов Java и Kotlin плагин код из C# скриптов android-plugins-java-code-from-c-sharp
- 102 Native Java интерфейс APIs и Unity android-jni-apis-unity
- 103 Примеры кода: Вызов Java/Kotlin кода из C# скриптов android-high-level-api-code-examples
- 104 Поддерживаемые типы данных для Java/Kotlin и C# код android-datatypes-java-kotlin-csharp
- 105 Рекомендуемые методы вызова кода Java/Kotlin android-call-java-kotlin-code-best-practices
- 106 Интеграция Unity в Android приложения UnityasaLibrary-Android
- 107 Android точки входа приложения android-application-entries
- 108 Входная точка приложения Activity android-application-entries-activity
- 109 Требования к деятельности и совместимость android-application-entries-activity-requirements
- 110 Расширить деятельность по умолчанию Unity AndroidUnityPlayerActivity
- 111 Создание настраиваемой операции android-custom-activity
- 112 Указать аргументы командной строки Android Player android-custom-activity-command-line
- 113 Точка входа приложения GameActivity android-application-entries-game-activity
- 114 GameActivity требования и совместимость android-application-entries-game-activity-requirements
- 115 Изменить код моста GameActivity android-application-entries-game-activity-modify-bridge
- 116 Обновить библиотеку GameActivity android-application-entries-game-activity-update-library
- 117 Установить точку входа приложения для приложения Android android-application-entries-set
- 118 Глубокая ссылка на Android deep-linking-android
- 119 Функции и разрешения устройства android-device-features-and-permissions
- 120 Android разрешения в Unity android-permissions-in-unity
- 121 Объявление разрешений для приложения android-permissions-declare
- 122 Запрос разрешений времени выполнения android-RequestingPermissions
- 123 Обработка сбоев Android android-handle-crashes
- 124 Выход из приложения Unity Android android-quit
- 125 Строительство и доставка для Android android-building-and-delivering
- 126 Шаблоны Gradle gradle-templates
- 127 Переменные шаблона Gradle android-gradle-template-variables
- 128 Изменение файлов проекта Gradle android-modify-gradle-project-files
- 129 Изменение файлов проекта Gradle для приложения Unity android-modify-gradle-project-files-methods
- 130 Изменение файлов проекта Gradle с файлами шаблона Gradle android-modify-gradle-project-files-templates
- 131 Изменение файлов проекта Gradle с помощью Android Project Configuration Manager android-modify-gradle-project-files-agp
- 132 Изменение файлов проекта Gradle с помощью Android Studio android-modify-gradle-project-files-android-studio
- 133 Android ссылка на настройки сборки android-build-settings
- 134 Создайте приложение для Android android-BuildProcess
- 135 Экспорт проекта Android android-export-process
- 136 Оптимизация размера распределения android-optimize-distribution-size
- 137 Поставьте Android приложения на Google Play android-distribution
- 138 Google Play требования к поставке android-distribution-google-play
- 139 Google Play соображения, касающиеся доставки google-play-delivery-considerations
- 140 Выделенный сервер dedicated-server
- 141 Введение в выделенный сервер dedicated-server-introduction
- 142 Начало работы с выделенным сервером dedicated-server-get-started
- 143 Требования к выделенным серверам dedicated-server-requirements
- 144 Настройки проигрывателя выделенного сервера dedicated-server-player-settings
- 145 Оптимизация выделенного сервера dedicated-server-optimizations
- 146 Создайте приложение для выделенного сервера dedicated-server-build
- 147 Выделенный сервер AssetBundles dedicated-server-assetbundles
- 148 Настольный бесголовый режим desktop-headless-mode
- 149 Встроенные системы embedded-systems
- 150 Конфигурации для встраиваемых платформ embedded-platforms-configurations
- 151 Журналирование во встраиваемых платформах embedded-platforms-logging
- 152 Стандартный обзор вывода журнала embedded-platforms-standard-logoutput
- 153 Настройка модуля ведения журнала embedded-platforms-configure-logging-plugin
- 154 Аргументы командной строки для ведения журнала embedded-platforms-command-line-arguments
- 155 Создание минимальной настройки URP для встраиваемых платформ embedded-platforms-minimal-urp-setup
- 156 Встроенный Linux embedded-linux
- 157 Начало работы с Embedded Linux embedded-linux-get-started
- 158 Установите пакет платформы для Embedded Linux embedded-linux-install-editor
- 159 Настройка среды для Embedded Linux embedded-linux-environment-setup
- 160 Встроенные Linux Настройки плеера embedded-linux-player-settings
- 161 Разработка для встраиваемых Linux embedded-linux-develop
- 162 Автоматическое определение плагинов для Embedded Linux embedded-linux-autodetect-plugins
- 163 Включить дополнительные функции для Embedded Linux embedded-linux-optional-features
- 164 Устранение неисправностей встроенного Linux Unity Editor embedded-linux-troubleshooting
- 165 Создание и доставка для Embedded Linux embedded-linux-build-and-deliver
- 166 Встроенная ссылка на параметры сборки Linux embedded-linux-build-settings
- 167 Настройка SSH для удаленной сборки и запуска на встроенном Linux embedded-linux-configure-ssh-build-run
- 168 Создание для встраиваемых систем Linux из командной строки embedded-linux-build-command-line
- 169 Развертывание встроенного проекта Linux embedded-linux-deploy
- 170 QNX qnx
- 171 Начните с QNX qnx-get-started
- 172 Установите пакет платформы для QNX qnx-install-editor
- 173 Настройка среды для QNX qnx-environment-setup
- 174 QNX Справка по настройкам плеера qnx-player-settings
- 175 Разработка для QNX qnx-develop
- 176 Автоматическое определение плагинов для QNX qnx-autodetect-plugins
- 177 Поддержка сенсорного входа для QNX qnx-touch-input
- 178 Включить дополнительные функции для QNX qnx-optional-features
- 179 Устранение неисправностей проигрывателя QNX qnx-troubleshooting
- 180 Построить и доставить для QNX qnx-build-and-deliver
- 181 QNX ссылка на настройки сборки qnx-build-settings
- 182 Создание для QNX из командной строки qnx-build-command-line
- 183 Развертывание проекта QNX qnx-deploy
- 184 iOS iphone
- 185 Представляем iOS ios-introducing
- 186 iOS требования и совместимость ios-requirements-and-compatibility
- 187 Как Unity создает iOS приложения how-unity-builds-ios-applications
- 188 Структура проекта Unity Xcode StructureOfXcodeProject
- 189 Начало работы с iOS iphone-GettingStarted
- 190 iOS настройка среды ios-environment-setup
- 191 iOS Настройки игрока class-PlayerSettingsiOS
- 192 Разработка для iOS ios-developing
- 193 iOS Сценарии iphone-API
- 194 Вход для iOS устройств ios-input
- 195 Обзор ввода iOS ios-input-overview
- 196 Game Поддержка контроллера ios-game-controller-support
- 197 Обнаружение контроллеров Game ios-detect-game-controllers
- 198 Ручка Game Вход контроллера ios-handle-game-controller-input
- 199 Тестирование и отладка приложения iOS ios-testing-and-debugging
- 200 Симулятор устройства для iOS ios-device-simulator
- 201 Сбор данных о производительности на устройстве iOS ios-profile-device
- 202 Управляемые трассировки стека на iOS iOSManagedStackTraces
- 203 Устранение неполадок на устройствах iOS TroubleShootingIPhone
- 204 Сообщить об ошибках в iOS iphone-bugreporting
- 205 Оптимизация производительности для iOS iphone-performance
- 206 Оптимизация для мобильных устройств iphone-iOS-Optimization
- 207 Измерение производительности с помощью встроенного профилера iphone-InternalProfiler
- 208 Оптимизация размера iOS Player iphone-playerSizeOptimization
- 209 Нативные плагины для iOS PluginsForIOS
- 210 Создание собственного плагина для iOS ios-native-plugin-create
- 211 Используйте свой собственный плагин для iOS ios-native-plugin-use
- 212 Вызов собственных плагинов для iOS ios-native-plugin-call
- 213 Обратный вызов из собственного кода ios-native-plugin-call-back
- 214 Автоматическая интеграция плагинов ios-native-plugin-automated-integration
- 215 Пример плагина Unity для iOS ios-native-plugin-bonjour-sample
- 216 Интеграция Unity в нативные iOS приложения UnityasaLibrary-iOS
- 217 Глубокая ссылка на iOS deep-linking-ios
- 218 iOS разрешения в Unity ios-authorizations-in-unity
- 219 Подготовка приложения к покупкам в приложении iphone-Downloadable-Content
- 220 Социальные API net-SocialAPI
- 221 Строительство и доставка для iOS ios-building-and-delivering
- 222 Создание приложения iOS iphone-BuildProcess
- 223 iOS ссылка на настройки сборки BuildSettingsiOS
- 224 Уменьшение размера приложений AppThinning
- 225 Ресурсы по запросу ios-ondemand-resources
- 226 Слитинг приложений ios-app-slicing
- 227 Требования политики конфиденциальности Apple apple-privacy-manifest-policy
- 228 Положения об экспорте шифрования ios-encryption-export-regulations
- 229 Linux linux
- 230 Linux Настройки игрока PlayerSettings-linux
- 231 Linux ссылка на настройки сборки Buildsettings-linux
- 232 Создание приложения Linux build-for-linux
- 233 Устранение неполадок редактора Linux linux-editor-troubleshooting
- 234 macOS AppleMac
- 235 macOS требования и совместимость macos-requirements-and-compatibility
- 236 macOS Справка по настройкам плеера PlayerSettings-macOS
- 237 Разработка для macOS macosdevelopment
- 238 Глубокая ссылка для macOS deep-linking-macos
- 239 Используйте IL2CPP с macOS macOSIL2CPPScriptingBackend
- 240 Строительство и доставка для macOS macos-delivery
- 241 Создание приложения macOS macos-building
- 242 macOS ссылка на настройки сборки macosbuildsettings
- 243 Кодовая подпись и нотариальное заверение заявления macOS macos-building-notarization
- 244 Кодовая подпись заявки macoscodesigning
- 245 Нотариальное оформление с помощью Xcode и инструментов командной строки macosnotarizationxcode
- 246 Нотариальное оформление с altool macosnotarizealtool
- 247 Поставка приложений в Mac App Store macos-distribution-mac-app-store
- 248 tvOS tvOS-introducing
- 249 Требования и совместимость tvos-requirements-and-compatibility
- 250 tvOS Настройки Игрока tvos-player-settings
- 251 Разработка для tvOS tvOS-developing
- 252 Поддержка устройств ввода на tvOS tvos-supporting-input-devices
- 253 Настройка навигации приложения из Unity UI tvos-setting-up-application-navigation
- 254 Отладка приложения tvOS tvos-debugging
- 255 Создайте приложение для tvOS tvos-building-your-application
- 256 Универсальная платформа Windows WindowsStore
- 257 Введение в универсальную платформу Windows uwp-introducing
- 258 UWP требования и совместимость uwp-requirements-and-compatibility
- 259 Интеграция Unity в UWP приложения UnityasaLibrary-UWP
- 260 Начало работы с Universal Windows Platform uwp-getting-started
- 261 Настройка среды для UWP uwp-environment-setup
- 262 UWP Настройки игрока class-PlayerSettingsWSA
- 263 Разработка для универсальной платформы Windows uwp-developing
- 264 Использовать глубокие ссылки на UWP deep-linking-universal-windows-platform
- 265 Подключите профиллер к UWP windowsstore-profiler
- 266 Символы скриптов UWP uwp-defines
- 267 IL2CPP скриптовый бэкэнд для UWP uwp-il2cpp-scripting
- 268 Используйте плагины UWP с IL2CPP uwp-il2cpp-plugins
- 269 Использовать управляемые плагины UWP uwp-managed-plugins
- 270 Вызов и реализация собственных плагинов UWP uwp-native-plugins-call
- 271 Автор нативных плагинов UWP uwp-native-plugins-author
- 272 Использование P/Invoke uwp-pinvoke
- 273 Отладка приложений UWP с помощью IL2CPP uwp-il2cpp-debugging
- 274 Отладка кода C# uwp-debug-c-sharp
- 275 Отладка генерирует код C++ uwp-debug-generated-cpp
- 276 WinRT API в C# скриптах для UWP windowsstore-scripts
- 277 Справочник по классу AppCallbacks windowsstore-appcallbacks
- 278 Аргументы командной строки для UWP windowsstore-commandlinearguments
- 279 Ассоциация запускает для UWP windowsstore-assocation-launching
- 280 Создание и доставка для универсальной платформы Windows uwp-building-and-delivering
- 281 UWP ссылка на настройки сборки windowsstore-buildsettings
- 282 Создайте решение Visual Studio C++ windowsstore-generatedproject-il2cpp
- 283 Пакет приложения UWP в Visual Studio uwp-package-app-vs
- 284 Развертывание приложения UWP windowsstore-deployment
- 285 Развертывание приложения Windows или UWP с помощью портала устройств Windows windowsstore-deviceportal
- 286 visionOS visionOS
- 287 Веб webgl
- 288 Веб-введение webgl-intro
- 289 Совместимость веб-браузера webgl-browsercompatibility
- 290 Технические ограничения webgl-technical-overview
- 291 Разработка веб-сайта и процесс публикации webgl-gettingstarted
- 292 Разработка веб-сайтов webgl-develop
- 293 Настройки веб-плеера class-PlayerSettingsWebGL
- 294 Взаимодействие со скриптами браузера webgl-interactingwithbrowserscripting
- 295 Примеры кода: Вызов функций JavaScript и C/C++/C# в Unity web-interacting-code-example
- 296 Настройка плагина JavaScript web-interacting-browser-js
- 297 Настройка обработки ошибок web-interacting-browser-error-handling
- 298 Вызов функций JavaScript из скриптов Unity C# web-interacting-browser-js-to-unity
- 299 Вызов Unity C# скриптовых функций из JavaScript web-interacting-browser-unity-to-js
- 300 Вызов функций C/C++/C# из скриптов Unity C# web-interacting-browsers-c-to-unity
- 301 Компиляция статической библиотеки как плагина Unity web-interacting-browsers-library
- 302 Создание обратных вызовов между Unity C#, JavaScript и C/C++/C# кодом web-interacting-browser-example
- 303 Интерфейс JavaScript в веб-сборках Unity web-js-interface
- 304 Замена устаревшего кода взаимодействия браузера web-interacting-browser-deprecated
- 305 Веб-плагины для Emscripten webgl-native-plugins-with-emscripten
- 306 Память в Unity Веб webgl-memory
- 307 Поведение кэша в Интернете webgl-caching
- 308 Веб-графика APIs webgl-graphics
- 309 WebGL2 WebGL2
- 310 WebGPU (экспериментальный) WebGPU
- 311 Введение в WebGPU графику API WebGPU-features
- 312 Ограничения WebGPU графики API WebGPU-limitations
- 313 Включить WebGPU графику API WebGPU-enable
- 314 Аудио в Интернете webgl-audio
- 315 Воспроизведение видео в Интернете webgl-video
- 316 Сжатие текстуры в Web webgl-texture-compression
- 317 Встроенные ресурсы в Web webgl-embeddedresources
- 318 Ввод в Web webgl-input
- 319 Настройка веб-размера Canvas webgl-canvas-size
- 320 Доступ к функциям устройства через веб-браузер webgl-browser-access-device
- 321 Веб-сеть webgl-networking
- 322 WebAssembly 2023 webassembly-2023
- 323 Предпосылки для WebAssembly 2023 wasm-2023-prereq
- 324 Оптимизация веб-сайта с WebAssembly 2023 wasm-2023-features
- 325 Включить WebAssembly 2023 wasm-2023-enable
- 326 Соображения по производительности веб-сайта webgl-performance
- 327 Отладка и устранение неполадок веб-сборок webgl-debugging
- 328 Отладка веб-сборок в разработке web-debugging-development
- 329 Отладка производственных веб-сборок web-debugging-production
- 330 Устранение распространенных ошибок веб-создания web-debugging-troubleshooting
- 331 Создание и распространение веб-приложения webgl-building-distribution
- 332 Справочная информация по параметрам веб-создания web-build-settings
- 333 Папка веб-создания webgl-building
- 334 AssetBundles в Интернете webgl-assetbundles
- 335 Размер распределения и удаление кода webgl-distributionsize-codestripping
- 336 Оптимизация веб-сборки web-optimization
- 337 Конфигурации веб-настроек web-setting-configurations
- 338 Рекомендуемые настройки графики для оптимизации веб-компилирования web-optimization-graphics
- 339 Рекомендуемые настройки проигрывателя для оптимизации веб-компилирования web-optimization-player
- 340 Рекомендуемые параметры качества для оптимизации веб-компилирования web-optimization-quality
- 341 Используйте код C# для включения параметров оптимизации web-optimization-c-sharp
- 342 Удаление неиспользуемых ресурсов из веб-сборки web-optimization-remove-resources
- 343 Оптимизация веб-платформы для мобильных устройств web-optimization-mobile
- 344 Профиль веб-сборки web-profile
- 345 Шаблоны веб-сайтов webgl-templates
- 346 Использование веб-шаблонов web-templates-intro
- 347 Добавление пользовательского веб-шаблона web-templates-add
- 348 Структура и экземпляр веб-шаблона web-templates-structure
- 349 Переменные веб-шаблона web-templates-variables
- 350 Конфигурация и взаимодействие веб-шаблона web-templates-build-configuration
- 351 Развертывание веб-приложения webgl-deploying
- 352 Образцы кода конфигурации сервера webgl-server-configuration-code-samples
- 353 Настройка конфигурации сервера Apache для веб-компилирования web-server-config-apache
- 354 Настройка конфигурации сервера IIS для веб-компилирования web-server-config-iis
- 355 Настройка конфигурации сервера Nginx для веб-компилирования web-server-config-nginx
- 356 Настройка конфигурации сервера Node.js для веб-компилирования web-server-config-nodejs
- 357 Facebook Мгновенные игры instant-games
- 358 Facebook Процесс установки мгновенных игр instant-games-setup
- 359 Facebook Шаблоны мгновенных игр instant-games-templates
- 360 Загрузить на Facebook Мгновенные игры instant-games-upload
- 361 Windows Windows
- 362 Windows требования и совместимость windows-requirements-and-compatibility
- 363 Интеграция Unity в Windows приложения UnityasaLibrary-Windows
- 364 Windows Настройки игрока playersettings-windows
- 365 Разработка для Windows windows-develop
- 366 Генерация проекта Visual Studio для Windows VisualStudioprojectgenerationWindows
- 367 Unity руководство по отладке для Windows WindowsDebugging
- 368 Введение в отладку Unity в Windows WindowsDebugging-types
- 369 Настройте отладочный инструмент для отладки Unity в Windows WindowsDebugging-instructions
- 370 Настройка отладки в режиме реального времени для Unity WindowsDebugging-live
- 371 Настройка судебной отладки для Unity WindowsDebugging-forensic
- 372 Windows контроль целостности WindowsLowIntegrity
- 373 Windows Игрок: IL2CPP Базовый Скрипт WindowsPlayerIL2CPPScriptingBackend
- 374 Устранение сбоев D3D12 GPU на Windows windows-troubleshoot-gpu-crash
- 375 D3D12 API и настройка режима графических заданий d3d12-graphics-jobs-configuration
- 376 Введение в D3D12 ассет фильтрации устройств introduction-d3d12-device-filtering-asset
- 377 Создание ассета фильтрации устройств D3D12 create-d3d12-device-filtering-asset
- 378 Настройка использования D3D12 API allow-deny-d3d12-usage
- 379 D3D12 Справочная информация об ассетах фильтрации устройств d3d12-device-filter-list-asset-reference
- 380 Настройка режима графических заданий на D3D12 configure-d3d12-graphics-jobs-mode
- 381 Разработка игр Xbox для Windows с Microsoft GDK xbox-on-windows-develop
- 382 Настройка проекта Unity для игр Xbox на Windows setup-unity-for-xbox-on-windows
- 383 Покупки в приложении для игр Xbox на Windows xbox-games-on-windows-iap
- 384 Настройка центра партнеров Майкрософт и Unity Editor windows-iap-partner-center-unity-setup
- 385 Реализация в приложении покупки с Unity IAP APIs windows-iap-implementation
- 386 Проверка покупок в приложении с Cloud Code windows-iap-verification
- 387 Windows ссылка на настройки сборки WindowsStandaloneBinaries