Разработка для Android
Разработка Unity приложений для платформы Android.
См. следующие ключевые разделы, чтобы получить сведения о вводе данных пользователем, управлении ассетами и отладке, которые полезны при разработке Android.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Android мобильные сценарии | Содержит информацию о скриптах для Android. |
| Вход для Android устройств | Объясняет, как обнаружить и обработать ввод пользователя на различных типах устройств Android. |
| Android ограничения размера приложения | Понимание ограничений размера приложения, которые влияют на Android и объясняет, как преодолеть их. |
| Графика для Android | Содержит графическую информацию для Android. |
| Тестирование и отладка | Содержит руководство по тестированию и отладке Android. |
| Оптимизация для Android | Содержит руководство по различным методам, которые можно использовать для оптимизации приложения Android. |
| Создание и использование плагинов в Android | Описывает типы плагинов, которые можно использовать в Android, и объясняет, как их создавать и использовать. |
| Интеграция Unity в Android приложения | Объясняет, как интегрировать библиотеку Runtime Unity в приложения Android. |
| Android входные точки приложения | Понимание точек входа приложения, которые фундаментально определяют, как Android запускает приложение. |
| Глубокая ссылка на Android | Объясняет, как использовать глубокие ссылки на устройствах Android. |
| Особенности устройства и разрешения | Объясняет, как работают разрешения приложения Android, а также как их запрашивать. |
| Ручка Android падает | Ознакомьтесь с цепочкой обработчиков сбоев, определяющих, что происходит в случае сбоя приложения. |
| Выход из Unity Android приложения | Программно закрыть приложение Unity Android. |