Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 97 из 387

Создание собственного плагина для Android

Чтобы компилировать плагин C++ для Android, используйте Android NDK и разберитесь в шагах, необходимых для сборки разделяемой или статической библиотеки.

Если вы используете C++ чтобы реализовать плагин, вы должны объявить с C связи, чтобы избежать вопросы манипулирования именами. По умолчанию только исходные файлы C, имеющие .c расширения файлов в плагинах имеют связь C (не C++).

extern "C" {
  float Foopluginmethod ();
}

Примечание: если ваша статическая библиотека собрана без -fno-exceptions и -fno-rtti флаги, проблемы совместимости могут привести к сбоям в сборке приложения.

Дополнительные ресурсы