Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Настройка режима графических заданий на Vulkan

Unity поддерживает многопоточное рендеринг с помощью настройки Графика Player. Для приложений, использующих Vulkan API, многопоточное рендеринг может быть реализовано с тремя различными режимами графических заданий. Режим графических заданий, установленный с помощью настройки Graphics Jobs Mode Player, не может быть изменен во время выполнения. Кроме того, ваше приложение может работать неоптимально на некоторых Android устройствах, которые не поддерживают определенные режимы графических заданий с Vulkan API. Используя Предпочтительные графические работы Список фильтров, вы можете настроить конкретные режимы графических заданий для различных устройств, чтобы обеспечить оптимальную работу вашего приложения в различных спецификациях устройств.

Чтобы настроить режимы графических заданий, выполните следующие действия.

  1. Создать Vulkan Ассет Фильтрации Устройства. Ассет отображает три списка фильтров в окне Inspector.

  2. Используйте раскрывающийся треугольник для раскрытия Список фильтров предпочтительных графических заданий.

  3. Выберите кнопку Добавить (+) для ввода спецификации устройства Android, для которого вы хотите использовать определенный режим графических заданий. Отображается набор параметров.

  4. Введите предпочтительный режим графических заданий и спецификацию устройства в доступных параметрах. Все параметры необязательны.

    Примечание: Установите Режим предпочтительного графического задания на нет, чтобы ограничить некоторые устройства от использования графических заданий.

Android устройства, соответствующие спецификациям, определенным в значениях параметров, всегда будут использовать указанный режим графических заданий во время выполнения. Unity обработки Предпочтительные графические работы Список фильтров в порядке приоритета, причем первая запись в списке имеет самый высокий приоритет. Если устройство соответствует нескольким записям в списке, Предпочтительные графические работы Список фильтров, применяется режим графических заданий, указанный в первом совпадении.

Устройства, которые не соответствуют спецификациям, определенным в Предпочтительные графические работы Список фильтров значения параметров, будет использовать режим графических заданий, установленный через Режим графики Настройка проигрывателя. Например, если параметр Режим проигрывателя графических заданий установлен на Местные но предпочтительный режим графических работ для определенных Android устройства установлены на Сплит, все устройства, которые не соответствуют спецификациям, упомянутым в списке фильтров будут использовать Местные режим работы.

Дополнительные ресурсы