Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Конвейеры отображения Шаг 116 из 129

Использование High Definition Render Pipeline

High Definition Render Pipeline (HDRP) является готовым Scriptable Render Pipeline, построенным Unity. HDRP позволяет создавать передовые, высококачественные графики для высокотехнологичных платформ.

Сцена из фильма «Призраки времени», кинематографический HDRP в реальном времени, созданный с помощью Unity 6. Фигура стоит спиной к камере, на фоне огромного открытого поля с горным хребтом в дальнем расстоянии.
Сцена из Time Ghost, кинематографический HDRP в реальном времени, созданный с помощью Unity 6. Фигура стоит спиной к камере, на фоне обширного открытого поля с горной цепочкой в дальнем расстоянии.

Используйте HDRP для AAA качественных игр, автомобильных демо, архитектурных приложений и всего, что требует высокой точности графики. HDRP использует физические освещение и материалы, и поддерживает как прямое, так и отсроченное рендеринг. HDRP использует технологию вычислительных шейдеров и поэтому требует совместимого оборудования GPU.

Информацию об использовании HDRP см. на микросайте документации HDRP.

Дополнительные ресурсы