Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Конвейеры отображения Шаг 11 из 129

Введение в Universal Render Pipeline

Universal Render Pipeline в действии
Universal Render Pipeline в действии

Universal Render Pipeline (URP) — это готовый Scriptable Render Pipeline, созданный Unity. URP предоставляет художнику удобные рабочие процессы, которые позволяют быстро и легко создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококачественных консолей и PCs.

Потребности в ресурсах

Информацию о требованиях и совместимости см. в Требования.

Что нового в URP

Для получения информации о том, что нового в последней версии URP, см. Что нового в URP.

Начало работы с URP

Информацию о создании нового URP Project с нуля или об установке URP в существующем Unity Project см. в Начало работы.

Модернизация

Для получения информации о переходе с предыдущей версии URP на текущую версию, или для получения информации о переходе с Lightweight Render Pipeline (LWRP) на URP, см. Руководства по обновлению.

API скриптов

Документацию по URP скрипту APIs см. в URP сценарии пакета API.

Общественная дорожная карта

Проверьте Unity Roadmap.

Сообщить об ошибке

Вы можете открыть ошибки, используя система сообщения об ошибках. URP ошибки проходят через тот же процесс, что и все остальные Unity ошибки. Вы также можете проверить активный список ошибок для URP в 2000 году трекер проблем.