Введение в Universal Render Pipeline
Universal Render Pipeline (URP) — это готовый Scriptable Render Pipeline, созданный Unity. URP предоставляет художнику удобные рабочие процессы, которые позволяют быстро и легко создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококачественных консолей и PCs.
Потребности в ресурсах
Информацию о требованиях и совместимости см. в Требования.
Что нового в URP
Для получения информации о том, что нового в последней версии URP, см. Что нового в URP.
Начало работы с URP
Информацию о создании нового URP Project с нуля или об установке URP в существующем Unity Project см. в Начало работы.
Модернизация
Для получения информации о переходе с предыдущей версии URP на текущую версию, или для получения информации о переходе с Lightweight Render Pipeline (LWRP) на URP, см. Руководства по обновлению.
API скриптов
Документацию по URP скрипту APIs см. в URP сценарии пакета API.
Общественная дорожная карта
Проверьте Unity Roadmap.
Сообщить об ошибке
Вы можете открыть ошибки, используя система сообщения об ошибках. URP ошибки проходят через тот же процесс, что и все остальные Unity ошибки. Вы также можете проверить активный список ошибок для URP в 2000 году трекер проблем.