Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Конвейеры отображения Шаг 39 из 129

Преобразование шейдеров в URP с помощью конвертера Render Pipeline

Используйте Render Pipeline Converter для преобразования любого из встроенных в Unity материалов и шейдеров Render Pipeline в материал и шейдер URP. Подробнее см. в Отображение шейдеров.

Примечание: Render Pipeline Converter производит необратимые изменения в проекте. Создайте резервную копию проекта перед преобразованием.

Если миниатюры предварительного просмотра в Project вид не отображается правильно после преобразования, попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте в Project просмотр и выбор Переимпортировать все.

Для шейдеров SpeedTree Unity не восстанавливает Материал при повторном импорте, если только вы не нажмете кнопку Создать Материал или Применить и Создать Материал.

Отображение шейдеров

В следующей таблице показано, в какие URP шейдеры преобразуются Built-in Render Pipeline шейдеры при использовании Render Pipeline Конвертера.

Unity встроенный шейдер Universal Render Pipeline шейдер
Стандарт Universal Render Pipeline/литр
Стандартный (Зеркальная установка) Universal Render Pipeline/литр
Стандартная местность Universal Render Pipeline/Территория
Частицы/стандартная поверхность Universal Render Pipeline/Твердые частицы
Частицы/стандарт не освещен Universal Render Pipeline/Частички/Незажигаемые
Мобильные/диффузные Universal Render Pipeline/Простой свет
Мобильный/ударный зеркальный Universal Render Pipeline/Простой свет
Мобильный/Ударный Specular(1 Directional Light) Universal Render Pipeline/Простой свет
Мобильный/Неосвещенный (поддерживает Lightmap) Universal Render Pipeline/Простой свет
Мобильный телефон/VertexLit Universal Render Pipeline/Простой свет
Старые шейдеры/Диффузные Universal Render Pipeline/Простой свет
Старые шейдеры/Зеркало Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/размытое размытие Universal Render Pipeline/Простой свет
Старые шейдеры/Зеркальное отражение Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/самоосвещение/диффузия Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/самоосвещение/размытое размытие Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/Самосветящиеся/Зеркальные Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/самоосвещение/ударное зеркало Universal Render Pipeline/Простой свет
Старые шейдеры/Прозрачность/Диффузность Universal Render Pipeline/Простой свет
Старые шейдеры/Прозрачность/Зеркало Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/Прозрачность/Размытие Universal Render Pipeline/Простой свет
Legacy Shaders/Прозрачный/Зеркальный Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/Прозрачность/Вырезка/Диффузность Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/Прозрачность/Вырезка/Зеркало Universal Render Pipeline/Простой свет
Устаревшие шейдеры/Прозрачность/Вырезка/Размытие Universal Render Pipeline/Простой свет
Legacy Shaders/Прозрачный/Вырезка/Зеркальный Universal Render Pipeline/Простой свет