Конвейеры отображения
Конвейер рендеринга выполняет серию операций, которые берут содержимое сцены и отображают его на экране.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в рендеринг трубопроводов | Понимание конвейеров и путей отображения. |
| Scriptable Render Pipeline фундаментальные знания | Узнайте, как работает Scriptable Render Pipeline (SRP) в Unity, и изучите основные понятия и термины, применимые к Universal Render Pipeline (URP), High Definition Render Pipeline (HDRP) и пользовательским конвейерам рендеринга на основе SRP. |
| Выбор конвейера отображения | Ресурсы для сравнения различных конвейеров рендеринга в Unity и выбора правильного для вашего проекта. |
| Пути отображения в Unity | Ознакомьтесь с путями прямого и отложенного отображения в Unity. |
| Использование Universal Render Pipeline (URP) | Используйте URP, Scriptable Render Pipeline, который позволяет создавать масштабируемые графики на широком спектре платформ. |
| Использование High Definition Render Pipeline (HDRP) | Используйте HDRP, Scriptable Render Pipeline, который позволяет создавать передовые, высококачественные графики на высокотехнологичных платформах. |
| Использование встроенного Render Pipeline | Используйте конвейер отображения по умолчанию, конвейер отображения общего назначения с ограниченными возможностями настройки. |
Дополнительные ресурсы и примеры
- р Сообщество: Присоединяйтесь к разговору на Unity Дискуссии по Graphics
- 📖 Электронная книга: Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых создателей (Unity 6 издание)
- 📺 Видео: Образец URP 3D — краткое введение
- 📖 Электронная книга: Создавайте популярные шейдеры и визуальные эффекты с помощью Universal Render Pipeline (Unity 6 издание)
- 📺 Видео: 20 продвинутых 2D шейдерных эффектов — часть 1
- 📺 Видео: 20 продвинутых 2D шейдерных эффектов — часть 2
- 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 1: Частичные забавы
- 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 2: Flocking
- 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 3: Анимация вершин
- 📺 Видео: Введение в граф рендеринга в Unity 6
- 📺 Видео: Понимание URP настроек и основных функций
- 📚 Документация: Выбор освещения
- 📚 Документация: Создание пользовательского конвейера рендеринга
- 📚 Документация: Графическая производительность и профилирование