Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Конвейеры отображения Шаг 99 из 129

Вычисление шейдеров в графической системе рендеринга в URP

Чтобы создать проход рендеринга, который запускает вычислительный шейдер, используйте систему графов рендеринга.

Стр. Описание
Запуск вычислительного шейдера в проходе рендеринга Создать проход отображения, который выделяет буфер и запускает вычислительный шейдер для вывода данных в буфер.
Создание входных данных для вычислительного шейдера Выделить буфер, который предоставляет входные данные для вычислительного шейдера в проходе отображения.

Дополнительные ресурсы

  • Вычисление шейдеров
  • Запись шейдеров