Создать новый проект, использующий URP
Если вы начинаете новый Project с нуля, это лучший выбор. Когда вы делаете это, Unity автоматически устанавливает и настраивает URP для вас.
Unity Hub содержит следующие шаблоны, которые позволяют создать предварительно настроенный проект Universal Render Pipeline (URP).
| Шаблон | Описание |
|---|---|
| Универсальный 2D | Это пустой проект для приложений 2D. URP предварительно настроен с 2D рендерером. |
| Универсальный 3D | Это пустой проект для приложений 3D. URP предварительно настроен с 3D рендерером. |
| Универсальный 3D образец | Этот образец содержит четыре среды, демонстрирующие универсальность, масштабируемость и настраиваемость URP. Проект демонстрирует различные художественные стили, пути рендеринга и сложность сцен. Каждая сцена показывает, как адаптировать проект для различных платформ, от мобильных и беспроводных устройств до высокотехнологичных PCs и консолей. |
Чтобы создать новый проект с помощью шаблона URP:
Откройте Unity Hub.
Выберите вкладку Проекты, затем выберите Новый проект.
Выберите один из шаблонов URP.
Заполните поля Настройки проекта и выберите Создать проект. Unity создает новый предварительно настроенный проект URP.
Проекты, созданные с помощью URP, несовместимы с High Definition Render Pipeline (HDRP) или Built-in Render Pipeline. Перед началом разработки вы должны решить, какой конвейер рендеринга использовать в вашем Project. Информацию о выборе конвейера рендеринга см. в в разделе Render Pipelines Руководства Unity.