Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Конвейеры отображения Шаг 31 из 129

Создать новый проект, использующий URP

Если вы начинаете новый Project с нуля, это лучший выбор. Когда вы делаете это, Unity автоматически устанавливает и настраивает URP для вас.

Unity Hub содержит следующие шаблоны, которые позволяют создать предварительно настроенный проект Universal Render Pipeline (URP).

Шаблон Описание
Универсальный 2D Это пустой проект для приложений 2D. URP предварительно настроен с 2D рендерером.
Универсальный 3D Это пустой проект для приложений 3D. URP предварительно настроен с 3D рендерером.
Универсальный 3D образец Этот образец содержит четыре среды, демонстрирующие универсальность, масштабируемость и настраиваемость URP. Проект демонстрирует различные художественные стили, пути рендеринга и сложность сцен. Каждая сцена показывает, как адаптировать проект для различных платформ, от мобильных и беспроводных устройств до высокотехнологичных PCs и консолей.

Чтобы создать новый проект с помощью шаблона URP:

  1. Откройте Unity Hub.

  2. Выберите вкладку Проекты, затем выберите Новый проект.

  3. Выберите один из шаблонов URP.

  4. Заполните поля Настройки проекта и выберите Создать проект. Unity создает новый предварительно настроенный проект URP.

Проекты, созданные с помощью URP, несовместимы с High Definition Render Pipeline (HDRP) или Built-in Render Pipeline. Перед началом разработки вы должны решить, какой конвейер рендеринга использовать в вашем Project. Информацию о выборе конвейера рендеринга см. в в разделе Render Pipelines Руководства Unity.