Оптимизация физической системы для использования памяти
Вы можете оптимизировать использование физической системой Unity ресурсов памяти, управляя распределением обратных вызовов столкновений и оптимизируя различные физические запросы. Эффективное использование памяти помогает уменьшить накладные расходы на сбор мусора и обеспечивает более плавный игровой процесс.
Используйте рекомендации на этих страницах, чтобы поддерживать заданные частоты кадров и обеспечивать плавный и чувствительный игровой процесс. Инструкции на этих страницах касаются проблем, выявленных диагностическими инструментами Unity Editor. Перед применением оптимизации, описанной в документации в этом разделе, и в процессе разработки необходимо ознакомиться с этими диагностическими инструментами:
- Unity Profiler
- Память Profiler
- Окно отладки физики
| Тема | Описание |
|---|---|
| Оптимизация обратных вызовов коллизий | Уменьшение выделения памяти, вызванного частыми столкновениями. |
| Оптимизировать лучовые и другие физические запросы | Оптимизируйте производительность запросов физики и уменьшите накладные расходы на сбор мусора, используя эффективные версии запросов и пакетную обработку. |
Дополнительные ресурсы
- Unity Profiler
- Встроенный 3D Физика
- Память Profiler
- Физика Project Настройки