Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Unity Profiler

Unity Profiler — это инструмент, который вы можете использовать для получения информации о производительности вашего приложения. Вы можете подключить его к устройствам в сети или устройствам, подключенным к вашему компьютеру, чтобы проверить, как ваше приложение работает на платформе предполагаемого выпуска. Вы также можете запустить его в Unity Editor, чтобы получить обзор выделения ресурсов во время разработки приложения.

Тема Описание
Profiler введение Сбор и отображение данных о производительности с Unity Profiler.
Навигация в окне Profiler Откройте окно Profiler и проверьте данные.
Сбор данных о производительности Подключите устройство к Profiler для сбора и визуализации данных о производительности.
Profiler модули Используйте модули Profiler для проверки и визуализации данных производительности.
Запуск Profiler в собственном процессе Используйте автономный Profiler для запуска Profiler в его собственном процессе.
Режим воспроизведения и образцы редактора Ознакомьтесь с различиями между данными профилирования, собранными в режиме воспроизведения, и данными, собранными в редакторе.
Вызов всех функций прибора Включите глубокое профилирование для получения подробной информации о вызовах функций.
Анализ следов Profiler Экспортируйте и анализируйте подробные данные трассировки Profiler для выявления возможностей оптимизации.
Настройка Profiler Добавляйте в код настраиваемые данные профилирования и создавайте настраиваемые модули Profiler для визуализации специализированных данных о производительности.
Profiler маркеры ссылка Ссылка на встроенные маркеры Profiler.
Profiler счетчики ссылка Справочная информация для встроенных счетчиков Profiler.
Profiler Ссылка на окно Ссылка на основное окно Profiler.
Profiler Ссылка на предпочтения Справка по настройкам, связанным с Profiler.
Profiler ссылка на аргументы командной строки Ссылка на аргументы для запуска с командной строки.

Дополнительные ресурсы