Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход
Физика Шаг 12 из 99

Справочная информация о компоненте постоянной силы

Постоянная сила добавляет постоянные силы к Rigidbody. Это полезно для GameObject движения, которое ускоряется со временем.

Если вы добавите компонент постоянной силы к GameObject, который не имеет Rigidbody, Unity автоматически создаст и добавит Rigidbody к тому же GameObject.

Для более подробной информации см. Применение постоянной силы к Rigidbody.

Свойства

Для всех значений, более высокое значение производит более сильную силу, которая в свою очередь производит более высокую начальную скорость.

Свойство: Функция:
Силы Определите направление линейной силы. Векторы XYZ относятся к глобальным осям сцены.
Относительная сила Определите направление линейной силы. Векторы XYZ относятся к локальным осям Rigidbody.
Тормозной момент Определить глобальные оси, вокруг которых вращается Rigidbody.
Относительный крутящий момент Определить локальные оси, вокруг которых вращается Rigidbody.

ConstantForce