Контроль символов
В приложении от первого или третьего лица персонаж или аватар пользователя обычно нуждается в некоторой физике, основанной на столкновениях, чтобы он не падал через пол или не проходил через стены. В физике 3D вы можете создавать и настраивать физику персонажа и управление с помощью контроллера персонажа.
Вы можете настроить управление символами через CharacterController класс или соответствующий Контроллер символов компонент.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в управление символами | Обзор концепций и основных видов поведения контроллеров характера. |
| Справочная информация по компоненту контроллера символов | Справочная страница для компонента Character Controller. |