Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход
Физика Шаг 45 из 99

Collider взаимодействия

Когда два коллайдера вступают в контакт, вы можете вызвать функции, чтобы вызвать другие события в вашем проекте с помощью скриптов.

Двумя основными типами функций для столкновения являются OnCollision и OnTrigger.

Тема Описание
Использование столкновений для запуска других событий Обзор событий и триггеров столкновений, а также сценарии API, которые необходимо использовать.
Взаимодействие между коллайдерами различных типов Как различные типы коллайдеров взаимодействуют друг с другом, чтобы вызвать события OnCollision и OnTrigger.
OnCollision мероприятия Как коллайдеры могут вызывать события, когда они физически сталкиваются.
OnTrigger мероприятия Как коллайдеры могут вызывать события, когда один входит в пространство другого в нефизическом столкновении.
Создание и настройка коллайдера триггеров Создайте коллайдер триггеров и настройте связанный с ним GameObject для правильного вызова событий при взаимодействии триггеров.
Примеры скриптов для событий коллайдера Примеры скриптов для событий OnCollision и OnTrigger. Эти примеры скриптов демонстрируют некоторые возможные способы использования скриптов столкновений и событий.