Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход
Физика Шаг 62 из 99

Ссылка на совместный компонент

Фиксированные соединения ограничивает объект таким образом, что его движение зависит от движения другого объекта. Это похоже на Родители, но реализовано через физику, а не через иерархию Transform. Они полезны, если вы хотите соединить движение двух объектов без родительства, или если у вас есть объекты, которые вы хотите легко разорвать друг от друга.

Фиксированные соединения могут быть полезны, потому что вам не нужно писать скрипт изменения в вашем Hierarchy для достижения желаемого эффекта. Компромисс заключается в том, что вы должны использовать Жесткие тела для любых объектов, которые используют Фиксированное соединение.

Свойства

Свойство Функция
Соединенное тело Необязательная ссылка на Rigidbody, от которого зависит соединение. Если не установлено, соединение подключается к миру.
Соединенное сочленение Необязательная ссылка на ArticulationBody, от которого зависит соединение. Если не установлено, соединение подключается к миру.
Сила разрыва Размер прилагаемой силы, которая вызывает разрыв этого соединения.
Тормозной момент Размер приложенного крутящего момента, который вызывает разрыв этого соединения.
Включить столкновение Если это свойство установлено, это свойство разрешает столкновения между физическими телами, которые связаны с соединением.
Включить предварительную обработку Отключение предварительной обработки помогает стабилизировать конфигурации, которые в противном случае были бы невозможны.
Масштаб массы Масштаб, который будет применяться к инвертированной массе и тензору инерции Rigidbody, в диапазоне от 0.00001 до бесконечности. Это полезно, когда соединение соединяет два Жестких тела с сильно различающимися массами. Физика Solver дает лучшие результаты, когда соединенные Жесткие тела имеют одинаковую массу. Когда ваши соединенные Жесткие тела различаются по массе, используйте это свойство вместе со свойством Connect Mass Scale для применения поддельных масс, чтобы сделать их примерно равными друг другу. Это создает высококачественное и стабильное моделирование, но уменьшает физическое поведение Жестких тел.
Подключенная весовая шкала Масштаб, применимый к перевернутой массе и тензору инерции связанного Rigidbody, в диапазоне от 0.00001 до бесконечности.

FixedJoint