Сочленения
Физическая артикуляция представляет собой набор артикуляционных тел, организованных в логическом дереве, в котором каждое родительско-детское отношение отражает взаимно ограниченное относительное движение.
Основная цель физики сочленения заключается в обеспечении реалистичного физического поведения для промышленных и коммерческих не игровых приложений, которые включают сочленения. Например, они делают намного проще, чем обычные сочленения, чтобы симулировать роботов руки и кинематические цепи.
Вы можете настроить сочленения через ArticulationBody класс или соответствующий Артикуляция Тело компонент.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в физику артикуляции | Обзор концепций и поведения артикуляций в Unity. |
| Сочленение Ссылка на компонент кузова | Справочная информация для компонента " Сочлененный корпус ". |