Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

TextureWrapMode

перечисление

Описание

Режим оборачивания текстур.

Соответствует настройкам в инспекторе текстуры. Режим переплетения определяет, как текстура будет семплироваться, когда координаты текстуры выходят за обычный диапазон 0..1. Например, Repeat делает текстуру плиткой, в то время как Clamp делает пиксели текстуры растянутыми, когда они выходят за диапазон 0..1.

Дополнительные ресурсы: Texture.wrapMode, текстурные активы.

Свойства

Свойство Описание
RepeatПлитки текстуры, создавая повторяющийся узор.
ClampЗажимает текстуру к последнему пикселю на краю.
MirrorРаспределяет текстуру, создавая повторяющийся узор, зеркально отображая его на каждой границе целых чисел.
MirrorOnceСоответствует текстуру один раз, затем зажимает к пикселям края.