Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

TreeMotionVectorModeOverride

перечисление

Описание

Варианты для векторного рендеринга движения на местности.

Свойства

Свойство Описание
CameraMotionOnlyИспользуйте только движение камеры для отслеживания движения для всех SpeedTree моделей, раскрашенных на местности.
PerObjectMotionИспользуйте специальный проход для отслеживания движения для всех SpeedTree моделей, раскрашенных на местности.
ForceNoMotionНе отслеживать движение для SpeedTree моделей, нарисованных на местности. Обратите внимание, что модели все еще рендируются в векторном проходе движения объекта, поэтому производительность CPU аналогична `Per Object Motion`.
InheritFromPrototypeДля каждой модели SpeedTree, нарисованной на рельефе, наследовать режим отображения вектора движения из настроек импорта, вместо значения terrain-global.