Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

MixedLightingMode

перечисление

Описание

Enum, описывающее режим освещения, используемый со смешанными огнями.

Сводка данных, связанных с каждым режимом:

IndirectOnly
Карты освещения

  • прямой: нет
  • окклюзия: нет

Световые зонды

  • прямой: нет
  • окклюзия: нет

Теневая маска
Карты освещения

  • прямой: нет
  • окклюзия: да

Световые зонды

  • прямой: нет
  • окклюзия: да

Субтрактивные
Световые карты

  • прямой: да
  • окклюзия: нет

Световые зонды

  • прямой: нет
  • окклюзия: да

Свойства

Свойство Описание
IndirectOnlyСмешанные источники света обеспечивают прямое освещение в режиме реального времени, в то время как косвенный свет запекается в карты освещения и световые зонды.
ShadowmaskСмешанное освещение обеспечивает прямое освещение в режиме реального времени. Непрямое освещение запекается в lightmaps и light probes. Для выпекаемых теней создаются теневые маски и окклюзия light probe. Режим Shadowmask, используемый во время запуска, может быть установлен в панели Quality Settings.
SubtractiveСмешанные источники света дают запечённое прямое и непрямое освещение для статических объектов. Динамические объекты получают прямое освещение в реальном времени и отбрасывают тени на статические объекты с помощью главного направленного источника света в сцене.