Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

CameraType

перечисление

Описание

Описывает различные типы камер.

Unity Editor устанавливает тип камеры в зависимости от того, для чего она используется. При выборе объекта модели в проекте предварительный просмотр в Inspector будет отображаться с камерой, имеющей тип Preview. Камера в Scene Hierarchy будет иметь тип Game. Окно предварительного просмотра, отображаемое при выборе камеры в Scene Hierarchy является копией выбранной камеры, и поэтому также будет иметь тип Game.

Свойства

Свойство Описание
GameИспользуется для обозначения обычной игровой камеры.
SceneViewИспользуется для указания того, что камера используется для отображения представления Scene в редакторе.
PreviewИспользуется для указания камеры, которая используется для отображения предварительного просмотра в редакторе.
VRИспользуется для указания того, что камера используется для отображения VR (в режиме редактирования) в Редакторе.
ReflectionИспользуется для указания камеры, которая используется для отображения отраженных зондов.