CameraType
перечисление
Описание
Описывает различные типы камер.
Unity Editor устанавливает тип камеры в зависимости от того, для чего она используется. При выборе объекта модели в проекте предварительный просмотр в Inspector будет отображаться с камерой, имеющей тип Preview. Камера в Scene Hierarchy будет иметь тип Game. Окно предварительного просмотра, отображаемое при выборе камеры в Scene Hierarchy является копией выбранной камеры, и поэтому также будет иметь тип Game.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Game | Используется для обозначения обычной игровой камеры. |
| SceneView | Используется для указания того, что камера используется для отображения представления Scene в редакторе. |
| Preview | Используется для указания камеры, которая используется для отображения предварительного просмотра в редакторе. |
| VR | Используется для указания того, что камера используется для отображения VR (в режиме редактирования) в Редакторе. |
| Reflection | Используется для указания камеры, которая используется для отображения отраженных зондов. |