RigidbodyConstraints
перечисление
Описание
Используйте эти флаги для ограничения движения Rigidbodies.
Дополнительные ресурсы: Rigidbody.constraints. Это позволяет заморозить позиции и вращения по всем осям.
//This example shows how RigidbodyConstraints is used to freeze the position and rotation of a Rigidbody in the z axis at start-up. //It also shows what happens when these constraints are removed, when you press the space key //Attach this to a GameObject with a Rigidbody to see it in action
using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem;
public class RigidBodyConstraitsExample : MonoBehaviour { Rigidbody m_Rigidbody; Vector3 m_ZAxis;
void Start() { m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); //This locks the RigidBody so that it does not move or rotate in the z axis (can be seen in Inspector). m_Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePositionZ | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ; //Set up vector for moving the Rigidbody in the z axis m_ZAxis = new Vector3(0, 0, 5); }
void Update() { //Press space to remove the constraints on the RigidBody if (Keyboard.current.spaceKey.wasPressedThisFrame) { //Remove all constraints m_Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; }
//Press the right arrow key to move positively in the z axis if the constraints are removed if (Keyboard.current.rightArrowKey.wasPressedThisFrame) { //If the constraints are removed, the Rigidbody moves along the z axis //If the constraints are there, no movement occurs m_Rigidbody.velocity = m_ZAxis; }
//Press the left arrow key to move negatively in the z axis if the constraints are removed if (Keyboard.current.leftArrowKey.wasPressedThisFrame) { m_Rigidbody.velocity = -m_ZAxis; } } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Никаких ограничений. |
| FreezePositionX | Замораживание движения вдоль оси X. Ограничивает движение только в плоскости YZ. |
| FreezePositionY | Замораживание движения вдоль оси Y. Ограничивает движение только в плоскости XZ. |
| FreezePositionZ | Замораживание движения вдоль оси Z. Ограничивает движение только в плоскости XY. |
| FreezeRotationX | Заморозить вращение по оси X. |
| FreezeRotationY | Замораживание вращения вдоль оси Y. |
| FreezeRotationZ | Заморозить вращение вдоль оси Z. |
| FreezePosition | Замораживание движения по всем осям. Эквивалент RigidbodyConstraints.FreezePositionX | RigidbodyConstraints.FreezePositionY | RigidbodyConstraints.FreezePositionZ. |
| FreezeRotation | Замораживание вращения по всем осям. Эквивалент RigidbodyConstraints.FreezeRotationX | RigidbodyConstraints.FreezeRotationY | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ. |
| FreezeAll | Замораживание вращения и движения по всем осям. Эквивалент RigidbodyConstraints.FreezePosition | RigidbodyConstraints.FreezeRotation. |