Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

VRTextureUsage

перечисление

Описание

Это перечисление описывает, как RenderTexture используется как текстура глаза VR. Вместо того чтобы задавать значения этого перечисления вручную, используйте значение, возвращаемое eyeTextureDesc или другие VR функции, возвращающие RenderTextureDescriptor.

Свойства

Свойство Описание
NoneТекстура RenderTexture не является текстурой глаза VR. Специальное поведение рендеринга не произойдет.
OneEyeЭта текстура соответствует одному глазу на стереоскопическом дисплее.
TwoEyesЭта текстура соответствует двум глазам на стереоскопическом дисплее. Это будет учтено при использовании Graphics.Blit и других функций рендеринга.
DeviceSpecificТекстура, используемая внешним провайдером XR. Провайдер отвечает за определение макета и использования текстуры.