VRTextureUsage
перечисление
Описание
Это перечисление описывает, как RenderTexture используется как текстура глаза VR. Вместо того чтобы задавать значения этого перечисления вручную, используйте значение, возвращаемое eyeTextureDesc или другие VR функции, возвращающие RenderTextureDescriptor.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Текстура RenderTexture не является текстурой глаза VR. Специальное поведение рендеринга не произойдет. |
| OneEye | Эта текстура соответствует одному глазу на стереоскопическом дисплее. |
| TwoEyes | Эта текстура соответствует двум глазам на стереоскопическом дисплее. Это будет учтено при использовании Graphics.Blit и других функций рендеринга. |
| DeviceSpecific | Текстура, используемая внешним провайдером XR. Провайдер отвечает за определение макета и использования текстуры. |