Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

AudioClipLoadType

перечисление

Описание

Определяет, как загружается аудиоклип.

Определяет, будет ли аудиоклип либо загружен в память в сжатом виде, так, что каждое воспроизведение будет декодировать данные на ходу ("CompressedInMemory"), декомпрессирован при запуске Scene, так, что клип может быть воспроизведен с очень низким CPU использованием и аудиоданные в нем могут быть изменены ("DecompressOnLoad"), или потоковым непосредственно с диска, что обычно приведет к наименьшему использованию памяти, так как только данные для короткого потокового буфера должны храниться в памяти ("Стремление").

Свойства

Свойство Описание
DecompressOnLoadЗвуковые данные декомпрессируются при загрузке аудиоклипа.
CompressedInMemoryЗвуковые данные клипа будут храниться в памяти в сжатом виде.
StreamingПотоковые аудиоданные с диска.