Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SpriteMeshType

перечисление

Описание

Определяет тип сетки, создаваемой для спрайта.

Свойства

Свойство Описание
FullRectСетка прямоугольника равна размеру спрайта, указанному пользователем.
TightТвердая сетка, основанная на альфа-значениях пикселей. Обрезается как можно больше лишних пикселей.