Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

RigidbodyConstraints2D

перечисление

Описание

Используйте эти флаги для ограничения движения Rigidbody2D.

Типичные примеры использования включают:

  • Замораживание вращения для персонажей, которые не должны вращаться при движении, например, в платформерах.
  • Замораживание оси X для объектов, которые должны двигаться только вертикально, таких как лифты.
  • Замораживание оси Y для объектов, которые должны двигаться только горизонтально, таких как платформы, на которые прыгают персонажи.

Примечание: Можно объединить несколько ограничений с помощью битового оператора OR (|) для создания пользовательских комбинаций замороженных осей.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.constraints.

using UnityEngine;

// This script demonstrates how to freeze the rotation of a Rigidbody2D component public class Example : MonoBehaviour { private Rigidbody2D rb;

private void Awake() { // Fetch the Rigidbody2D component rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); // Freeze the rotation of the Rigidbody2D component rb.constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation; }

private void Update() { // If the space key is pressed, add an impulse force to the Rigidbody2D component if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { rb.AddForce(Vector2.up * 10, ForceMode2D.Impulse); } } }

Свойства

Свойство Описание
NoneНикаких ограничений.
FreezePositionXЗамораживание движения вдоль оси X.
FreezePositionYЗамораживание движения вдоль оси Y.
FreezeRotationЗаморозить вращение вдоль оси Z.
FreezePositionЗамораживание движения вдоль осей X и Y.
FreezeAllЗамораживание вращения и движения по всем осям.