Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

TransparencySortMode

перечисление

Описание

Прозрачный режим сортировки объектов Camera.

По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты по расстоянию от позиции камеры до центра объекта; а ортографические камеры сортируют по расстоянию вдоль направления зрения.

Если вы создаете игру 2D с перспективной камерой, вы можете использовать режим сортировки TransparencySortMode.Orthographic, чтобы объекты сортировались по расстоянию вдоль направления зрения камеры.

Дополнительные ресурсы: Camera.transparencySortMode.

Свойства

Свойство Описание
DefaultРежим сортировки прозрачности по умолчанию.
PerspectiveРежим сортировки прозрачности перспективы.
OrthographicРежим сортировки орфографической прозрачности.
CustomAxisСортировка объектов по расстоянию вдоль настраиваемой оси.