FullScreenMode
перечисление
Описание
Параметры для полноэкранного режима приложения, например оконный или исключительный полноэкранный режим. Информацию о совместимости платформ см. в описании каждого режима.
Используйте это перечисление с Screen.fullScreenMode для запроса или изменения режима полноэкранного приложения во время выполнения. Чтобы установить режим по умолчанию, используемый проигрывателем при запуске, используйте PlayerSettings.fullScreenMode, или PlayerSettings.Android.fullscreenMode на Android.
В следующем примере полноэкранный режим приложения устанавливается во время выполнения из MonoBehaviour компонент, прикрепленный к активному GameObject в сцене. Unity применяет новый режим в конце текущего кадра.
Дополнительные ресурсы: Screen.fullScreenMode, PlayerSettings.fullScreenMode, PlayerSettings.Android.fullscreenMode.
using UnityEngine;
public class FullScreenModeExample : MonoBehaviour { void Start() { // Switch to borderless full-screen window mode. Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.FullScreenWindow; } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| ExclusiveFullScreen | Windows только для платформ. Настраивает приложение таким образом, чтобы оно использовало дисплей только в полноэкранном режиме. |
| FullScreenWindow | Все платформы. Настраивает окно приложения на полноэкранное разрешение, покрывающее весь экран. |
| MaximizedWindow | Только платформы Windows и macOS. Настраивает окно приложения на определение операционной системы как максимизированное. |
| Windowed | Только для настольных платформ. Настраивает приложение на стандартное, подвижное окно, которое не является полноэкранным. |