Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

FullScreenMode

перечисление

Описание

Параметры для полноэкранного режима приложения, например оконный или исключительный полноэкранный режим. Информацию о совместимости платформ см. в описании каждого режима.

Используйте это перечисление с Screen.fullScreenMode для запроса или изменения режима полноэкранного приложения во время выполнения. Чтобы установить режим по умолчанию, используемый проигрывателем при запуске, используйте PlayerSettings.fullScreenMode, или PlayerSettings.Android.fullscreenMode на Android.

В следующем примере полноэкранный режим приложения устанавливается во время выполнения из MonoBehaviour компонент, прикрепленный к активному GameObject в сцене. Unity применяет новый режим в конце текущего кадра.

Дополнительные ресурсы: Screen.fullScreenMode, PlayerSettings.fullScreenMode, PlayerSettings.Android.fullscreenMode.

using UnityEngine;

public class FullScreenModeExample : MonoBehaviour { void Start() { // Switch to borderless full-screen window mode. Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.FullScreenWindow; } }

Свойства

Свойство Описание
ExclusiveFullScreenWindows только для платформ. Настраивает приложение таким образом, чтобы оно использовало дисплей только в полноэкранном режиме.
FullScreenWindowВсе платформы. Настраивает окно приложения на полноэкранное разрешение, покрывающее весь экран.
MaximizedWindowТолько платформы Windows и macOS. Настраивает окно приложения на определение операционной системы как максимизированное.
WindowedТолько для настольных платформ. Настраивает приложение на стандартное, подвижное окно, которое не является полноэкранным.