AnimationCullingType
перечисление
Описание
This enum controlls culling of Animation component.
Когда включено вычеркивание, Unity может прекратить анимацию, если он считает, что результаты анимации не будут видны пользователю. Это может сэкономить вам некоторую производительность, если у вас есть вещи, анимированные за пределами окна просмотра, анимация которых важна только тогда, когда пользователь может фактически увидеть то, что анимировано. Когда компонент Animation вычеркнут, он ничего не сделает: он не обновит состояния анимации, не выполнит события или не покажет анимации.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| AlwaysAnimate | Animation culling отключено — объект анимирован даже когда вне экрана. |
| BasedOnRenderers | Animation отключается, когда рендереры не видны. |