Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

WrapMode

перечисление

Описание

Определяет, каким образом рассматривается время вне диапазона ключевых кадров AnimationClip или AnimationCurve.

WrapMode, используемый системой анимации для конкретной анимации, определяется следующим образом:
Вы можете установить WrapMode AnimationClip в настройках импорта клипа. Это рекомендуемый способ управления WrapMode.
При создании AnimationState, он наследует свой WrapMode от AnimationClip, из которого он был создан, но вы также можете изменить его из кода.
Если WrapMode AnimationState установлен на По умолчанию, система анимации будет использовать WrapMode из компонента Animation.

Свойства

Свойство Описание
OnceКогда время достигает конца клипа анимации, клип автоматически прекращает воспроизведение и время будет сброшено до начала клипа.
LoopКогда время достигает конца анимационного клипа, время будет продолжаться в начале.
PingPongКогда время достигает конца анимационного клипа, время будет пинг-понг назад между началом и концом.
DefaultЧитает режим повторения по умолчанию, установленный выше.
ClampForeverВоспроизведение анимации. Когда она достигает конца, она будет продолжать воспроизводить последний кадр и никогда не останавливаться.