ParticleSystemMeshDistribution
перечисление
Описание
Задает, какой метод Unity использует для случайного назначения мешей частицам.
ParticleSystemRenderer использует это для определения частоты случайного выбора каждой сетки.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| UniformRandom | Используйте единообразное случайное значение, чтобы дать каждой сетке равный шанс появиться. |
| NonUniformRandom | Используйте вес меши, чтобы некоторые меши появлялись чаще, чем другие. Более высокое значение веса увеличивает шанс выбора соответствующей меши. |