Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemMeshDistribution

перечисление

Описание

Задает, какой метод Unity использует для случайного назначения мешей частицам.

ParticleSystemRenderer использует это для определения частоты случайного выбора каждой сетки.

Свойства

Свойство Описание
UniformRandomИспользуйте единообразное случайное значение, чтобы дать каждой сетке равный шанс появиться.
NonUniformRandomИспользуйте вес меши, чтобы некоторые меши появлялись чаще, чем другие. Более высокое значение веса увеличивает шанс выбора соответствующей меши.