Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

Texture.wrapMode

Declaration

public TextureWrapMode wrapMode;

Описание

Варианты выборки текстуры, если координата текстуры находится вне диапазона [0, 1].

Использование wrapMode устанавливает один и тот же режим обвязки на всех осях. Различные режимы обвязки по осям могут быть установлены с помощью wrapModeU, wrapModeV, wrapModeW. Запрос значения возвращает режим оборачивания оси U (такой же, как wrapModeU (Геттер).

Дополнительные ресурсы: TextureWrapMode, Текстурные активы.