Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemBakeTextureOptions

перечисление

Описание

Настройте, каким образом Particle System превращается в текстуру.

Свойства

Свойство Описание
BakeRotationAndScaleЗапекать Transform вращение и масштаб в текстуру.
BakePositionЗапекать Transform позицию в текстуру.
PerVertexПечь каждую вершину каждой частицы (i.e. 4 вершины на билборд).
PerParticleТолько запекать каждую частицу, а не каждую вершину каждой частицы (i.e. 1 вершина на рекламный щит).
IncludeParticleIndicesВместо того, чтобы только запекать индексы треугольников в текстуру индексов, выпекайте 2-канальную текстуру индекса, содержащую индексы треугольников и индексы частиц.
DefaultПараметры запекания по умолчанию.