Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

D3D12GraphicsDeviceType

перечисление

Описание

Тип графического устройства, лежащего в основе API.

Определяет, является ли графическое устройство, используемое для запуска D3D12, дискретным или интегрированным. Если тип графического устройства не имеет значения для операции или использования, можно использовать значение D3D12GraphicsDeviceType.GfxDeviceTypeDontCare.

Свойства

Свойство Описание
DoNotCareТип графического устройства не имеет значения для использования.
DiscreteГрафическое устройство является дискретным. Другими словами, это устройство является отдельным компонентом от CPU и имеет собственную выделенную видеопамять.
IntegratedГрафическое устройство интегрировано. Другими словами, оно встроено в CPU и использует с ним общую системную память.