Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemCullingMode

перечисление

Описание

Действие, которое должно выполняться, когда Particle System находится вне экрана.

Свойства

Свойство Описание
AutomaticДля циклических эффектов симуляцию приостанавливают, когда вы выходите из экрана, а для эффектов одного выстрела симуляцию продолжают.
PauseAndCatchupПриостановить симуляцию Particle System, когда она находится вне экрана, и выполнить дополнительную симуляцию, когда система возвращается на экран, создавая впечатление, что она никогда не была приостановлена. Используйте ParticleSystemCullingMode.AlwaysSimulate вместо этого, если система частиц движется, особенно если **Simulation Space** установлено на **World**. В противном случае границы, используемые Unity для выделения, могут быть неточными.
PauseПриостановить симуляцию Particle System, когда она вне экрана.
AlwaysSimulateПродолжайте имитировать Particle System, когда он вне экрана.