Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

WrapMode.PingPong

Описание

Когда время достигает конца анимационного клипа, время будет пинг-понг назад между началом и концом.

Аналогичное поведение наблюдается и при воспроизведении в обратном порядке — когда время достигает начала клипа анимации, время будет отсчитываться назад между началом и концом. Анимация никогда автоматически не прекращает воспроизведение.

Дополнительные ресурсы: AnimationState.wrapMode, AnimationState.time, AnimationState.speed свойства.