TransparencySortMode.CustomAxis
Описание
Сортировка объектов по расстоянию вдоль настраиваемой оси.
Прозрачные объекты сортируются на основе расстояния вдоль собственной оси. Например, вы можете указать этот режим и ось (0.0f, 1.0f, 0.0f). Это эффективно сделает рендеры сортируются назад, как они идут вверх в Y. Это общая особенность 2.5D игр.
Примечание: Это имеет более низкий приоритет по сравнению с другими критериями сортировки, такими как SortingLayer.
Дополнительные ресурсы: Camera.transparencySortMode, Camera.transparencySortAxis, GraphicsSettings.transparencySortMode.