Camera.transparencySortMode
Declaration
public TransparencySortMode transparencySortMode;Описание
Прозрачный режим сортировки объектов.
По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты на основе расстояния от позиции Camera до оси объекта; а ортографические камеры сортируют на основе расстояния вдоль направления зрения.
Если вы создаете игру 2D с перспективой Camera, вы можете использовать TransparencySortMode.Orthographic
режим сортировки, так что объекты сортируются на основе расстояния вдоль вида Camera.
Дополнительные ресурсы: TransparencySortMode enum, opaqueSortMode.