Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Camera.transparencySortMode

Declaration

public TransparencySortMode transparencySortMode;

Описание

Прозрачный режим сортировки объектов.

По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты на основе расстояния от позиции Camera до оси объекта; а ортографические камеры сортируют на основе расстояния вдоль направления зрения.

Если вы создаете игру 2D с перспективой Camera, вы можете использовать TransparencySortMode.Orthographic режим сортировки, так что объекты сортируются на основе расстояния вдоль вида Camera.

Дополнительные ресурсы: TransparencySortMode enum, opaqueSortMode.