Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemMeshDistribution.NonUniformRandom

Описание

Используйте вес меши, чтобы некоторые меши появлялись чаще, чем другие. Более высокое значение веса увеличивает шанс выбора соответствующей меши.

Для указания весов используйте ParticleSystemRenderer.SetMeshWeightings.