Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

TreeMotionVectorModeOverride.ForceNoMotion

Описание

Не отслеживать движение для SpeedTree моделей, нарисованных на местности. Обратите внимание, что модели все еще рендируются в векторном проходе движения объекта, поэтому производительность CPU аналогична `Per Object Motion`.