ParticleSystemBakeTextureOptions.PerParticle
Описание
Только запекать каждую частицу, а не каждую вершину каждой частицы (i.e. 1 вершина на рекламный щит).
Это может быть полезной оптимизацией, если вы не используете какие-либо данные на вершину, такие как UV или Positions.