Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

MixedLightingMode.Shadowmask

Описание

Смешанное освещение обеспечивает прямое освещение в режиме реального времени. Непрямое освещение запекается в lightmaps и light probes. Для выпекаемых теней создаются теневые маски и окклюзия light probe. Режим Shadowmask, используемый во время запуска, может быть установлен в панели Quality Settings.