AnimationCullingType.BasedOnRenderers
Описание
Animation отключается, когда рендереры не видны.
Этот метод вычленения более подходит, когда у вас есть рендери, прикрепленные после импорта — он будет брать рендери (такие как рендери сетки, рендери частиц и так далее), прикрепленные к этому gameObject или дочерним объектам этого игрового объекта.