Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

AnimationCullingType.BasedOnRenderers

Описание

Animation отключается, когда рендереры не видны.

Этот метод вычленения более подходит, когда у вас есть рендери, прикрепленные после импорта — он будет брать рендери (такие как рендери сетки, рендери частиц и так далее), прикрепленные к этому gameObject или дочерним объектам этого игрового объекта.