Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Визуальные эффекты Шаг 94 из 100

Visual Effect Graph

Visual Effect Graph — это пакет для создания масштабных визуальных эффектов в Unity Project. Visual Effect Graph моделирует поведение частиц на GPU, поэтому может моделировать гораздо больше частиц, чем встроенная Particle System. Если нужно создать визуальные эффекты с большим числом частиц и гибко настраиваемым поведением, используйте Visual Effect Graph вместо встроенной Particle System. Сведения об установке и использовании Visual Effect Graph см. в руководстве по началу работы.

Пример эффектов, созданных с помощью Visual Effect Graph.
Пример эффектов, созданных с помощью Visual Effect Graph.
Тема Описание
VFX Project Настройки Ссылка на вкладку VFX в окне Настройки Project, которая управляет настройками Visual Effect Graph.
Visual Effect Graph актив Ссылка на ассет, содержащий все необходимые данные для обработки визуального эффекта.
Блоковая подграфа актива Ссылка на ассет подграфа, который объединяет операторы и блоки для использования в качестве единого блока.
Оператор Подграф актива Ссылка на элемент подграфа, который объединяет операторы для использования в качестве единого оператора.
Компонент визуальных эффектов Справочная информация по компоненту, который предоставляет основные средства управления для настройки экземпляра визуального эффекта в сцене.
Компонент связывателя свойств Ссылка на компонент, который соединяет значения сцены с открытыми свойствами для присоединенного экземпляра визуального эффекта.

Дополнительные ресурсы